Resident Evil
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Resident Evil
Resident Evil (Biohazard バイオハザード au Japon) est une série de jeu vidéo d'aventure, action et réflexion de type survival horror. Pionnier du genre sur console (le véritable pionnier du genre étant Alone in the Dark développé par Infogrames sur PC, basé sur les écrits du romancier Howard Phillips Lovecraft), il fait ses débuts sur Playstation en 1996 puis, grâce son succès, de nombreuses suites seront réalisées, sur la plupart des consoles. Il deviendra même un des jeux-phares de l'industrie du jeu vidéo, s'offrant ainsi le luxe d'être convoité par Nintendo pour des contrats d'exclusivités. Le monde du cinéma en réalisera trois films avec pour héroïne Milla Jovovich. De nos jours, l'exclusivité n'est plus et la nouvelle version est en développement sur PS3 et XBOX 360. Le jeu met en scène dans la plupart des cas des agents du S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) contre la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation. Ce jeu est édité par la société japonaise Capcom.
Synopsis
Raccoon City, paisible petite ville du Middle West des États-Unis dont la stabilité économique ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation, est le théâtre d'étranges disparitions. Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées. Les efforts de la police restent vains. Cependant, des témoins affirment avoir vus des groupes d'une dizaine de personnes, certains affirment que les victimes auraient été dévorées. Mais des évènements plus problématiques ne tardent pas à se déclarer : des habitants de la ville se transforment en ce qu'on pourrait qualifier de "zombies" cannibales affamés de chair humaine. Alors que de plus en plus de gens sont touchés par ce mal étrange, le gouvernement américain place la ville sous loi martiale et ferme ses portes, l'isolant complètement du reste du monde, cherchant une solution à une éventuelle pandémie...
Les zombies
À quelques kilomètres de Raccoon City existe un manoir où des scientifiques de Umbrella Corporation travaillent. Ils y font des tests pour créer un procédé biologique qui rendrait les hommes plus résistants aux balles, plus intelligents et plus endurants, ainsi que plus résistants aux marques de vieillesse. En clair, Umbrella veut transformer les hommes en surhommes. Les recherches se poursuivent pendant plusieurs mois, jusqu'au jour où survient un accident d'origine inconnu. Tous les habitants du manoir sont infectés et subissent peu à peu les conséquences de cette exposition au produit inachevé en devenant cannibales. L'équipe Bravo des S.T.A.R.S. de Raccoon City arrive en reconnaissance par hélicoptère, mais le contact est soudainement perdu. C'est alors qu'intervient l'équipe Alpha, dont les membres font face à des chiens enragés, et le pilote les abandonne au fin fond de la forêt attenante au manoir...
Les personnages se retrouvent alors coincés dans ce manoir obscur, et déjà un membre de l'équipe a disparu. Un coup de feu retentit dans le hall et le personnage (choisi en début de partie, et accompagné ou pas suivant le choix précédent) doit rechercher l'origine du coup de feu. Le jeu démarre alors vraiment avec l'apparition du premier zombie.
S'en suivront des combats avec différentes armes plus ou moins puissantes, comme le parabellum, le fusil à pompe, le fusil d'attaque, le lance-grenades (normales, acides ou incendiaires), le 357 magnum, et d'autres, sans aucune fantaisie du style pistolet laser, et avec des dommages assez aléatoires sur l'ennemi... On peut très bien arracher la tête d'un zombie avec une simple balle de pistolet, alors que son copain résistera à l'assaut de deux balles de fusil à pompe. Mais ce détail rend le jeu encore plus réaliste. Enfin, la gestion des munitions est une ressource des plus essentielles dans le jeu. Il ne vaut mieux pas les gaspiller.
Liste des jeux composant la série
Liste de tous les épisodes actuellement disponibles, toutes plates-formes confondues :
Resident Evil Playstation (1996),Saturn (1997),PC (1997)
GameCube (2003)
Resident Evil: Director's Cut Playstation (1997)
Resident Evil 2 Playstation (1998),Nintendo 64 (1999) développé par Rockstar San Diego,Dreamcast (2000),PC (1999),GameCube (2003)
Resident Evil 3 Nemesis Playstation (2000),PC (2000),Dreamcast (2001),GameCube (2003)
Resident Evil Survivor Playstation (2000)
Resident Evil Survivor: Code Veronica Playstation 2 (2001)
Resident Evil: Code Veronica Dreamcast (2000)
Resident Evil: Code Veronica X Playstation 2 (2001),GameCube (2003)
Resident Evil Gaiden Game Boy Color (2001)
Resident Evil Rebirth GameCube (2002)
Resident Evil Zero GameCube (2003)
Resident Evil Dead Aim Playstation 2 (2003)
Resident Evil Outbreak Playstation 2 (2004)
Resident Evil Outbreak File #2 Playstation 2 (2005)
Resident Evil 4 Gamecube (mars 2005),Playstation 2 (novembre 2005),PC (mars 2007),Wii (29 juin 2007)
Resident Evil Deadly Silence Nintendo DS (2006)
Resident Evil Confidential Report Téléphone mobile (2006)
Resident Evil: The Umbrella Chronicles Wii (2007)
Resident Evil 5 (2008) PlayStation 3,Xbox 360
Resident Evil Zero Wii Edition (2008) Wii
Films [modifier]
Live action
Resident Evil 1 : Ground Zero de Paul William Scott Anderson avec Milla Jovovich, Michelle Rodriguez (2002)
Resident Evil 2 : Apocalypse de Alexander Witt avec Milla Jovovich, Sienna Guillory (2004)
Resident Evil 3 : Extinction de Russell Mulcahy avec Milla Jovovich, Ali Larter (2007)
Resident Evil 4 : Afterlife avec Ali Larter (2009)
Image de synthèse
Resident Evil: Degeneration (2008)
Romans
Thomas Day a écrit des nouvelles tirées de l'univers du jeu vidéo. S.D. Perry a écrit les romans du jeu vidéo.
Publié par Fleuve noir
Fleuve noir, dans la collection Resident Evil de 2002 à 2005.
#1 - La Conspiration d'Umbrella (2002), par S.D. Perry, Umbrella Conspiracy (1998)
#2 - La Crique de Caliban (2002), par S.D. Perry, Caliban Cove (1998)
#3 - La Cité des morts (2002), par S.D. Perry, City of the Dead (1999)
#4 - Aux portes de l'enfer (2003), par S.D. Perry, Underwood (1999)
#5 - Nemesis (2003), par S.D. Perry, Nemesis (2000)
#6 - Code Veronica (2003), par S.D. Perry, Code : Veronica (2001)
#7 - Zero Hour (2004), par S.D. Perry, Zero Hour (2004)
Novelisations
#1 - Resident Evil (2002), par Thomas Day, publié par Denoël dans la collection Lunes d'Encre #31
#2 - Genesis (2005), par Keith R.A Decandido, Genesis (2004)
#3 - Resident Evil : Apocalypse (2004), par Keith R.A. Decandido, publié par Fleuve noir dans la collection Cinéma
#4 - Resident Evil : Extinction (septembre 2007), par Keith R.A. Decandido, publié par Fleuve noir dans la collection Cinéma
Inspirations
La série Resident Evil est inspirée d'un jeu connu sous le nom de Sweet Home basé sur le film d'horreur japonais Suito homu (スイトホム). Sweet Home a été édité par Capcom dans les années 1980 seulement au Japon pour la console Famicom. Beaucoup d'éléments on été réutilisés comme l'arrangement du manoir, les phases de résolutions de casse-tête, et même l'écran de chargement. Shinji Mikami, responsable de plusieurs titres de Resident Evil, confirme d'ailleurs ces faits.
La plupart des jeux de la série est présentée avec une perspective objective (l'avatar contrôlé apparaît à l'écran), montrant le personnage généralement en utilisant une vue en légère plongée. Cela n'est pas sans rappeler le jeu vidéo Alone in the Dark sorti en 1992, souvent cité comme le premier jeu vidéo du genre survival horror.
L'ambiance générale rappelle le film la Nuit des morts-vivants, (de george romero) sorti en 1969, qui partage quelques points communs d'intrigue, comme une ville où une grande partie des habitants se réveillent transformés en zombies.
Synopsis
Raccoon City, paisible petite ville du Middle West des États-Unis dont la stabilité économique ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation, est le théâtre d'étranges disparitions. Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées. Les efforts de la police restent vains. Cependant, des témoins affirment avoir vus des groupes d'une dizaine de personnes, certains affirment que les victimes auraient été dévorées. Mais des évènements plus problématiques ne tardent pas à se déclarer : des habitants de la ville se transforment en ce qu'on pourrait qualifier de "zombies" cannibales affamés de chair humaine. Alors que de plus en plus de gens sont touchés par ce mal étrange, le gouvernement américain place la ville sous loi martiale et ferme ses portes, l'isolant complètement du reste du monde, cherchant une solution à une éventuelle pandémie...
Les zombies
À quelques kilomètres de Raccoon City existe un manoir où des scientifiques de Umbrella Corporation travaillent. Ils y font des tests pour créer un procédé biologique qui rendrait les hommes plus résistants aux balles, plus intelligents et plus endurants, ainsi que plus résistants aux marques de vieillesse. En clair, Umbrella veut transformer les hommes en surhommes. Les recherches se poursuivent pendant plusieurs mois, jusqu'au jour où survient un accident d'origine inconnu. Tous les habitants du manoir sont infectés et subissent peu à peu les conséquences de cette exposition au produit inachevé en devenant cannibales. L'équipe Bravo des S.T.A.R.S. de Raccoon City arrive en reconnaissance par hélicoptère, mais le contact est soudainement perdu. C'est alors qu'intervient l'équipe Alpha, dont les membres font face à des chiens enragés, et le pilote les abandonne au fin fond de la forêt attenante au manoir...
Les personnages se retrouvent alors coincés dans ce manoir obscur, et déjà un membre de l'équipe a disparu. Un coup de feu retentit dans le hall et le personnage (choisi en début de partie, et accompagné ou pas suivant le choix précédent) doit rechercher l'origine du coup de feu. Le jeu démarre alors vraiment avec l'apparition du premier zombie.
S'en suivront des combats avec différentes armes plus ou moins puissantes, comme le parabellum, le fusil à pompe, le fusil d'attaque, le lance-grenades (normales, acides ou incendiaires), le 357 magnum, et d'autres, sans aucune fantaisie du style pistolet laser, et avec des dommages assez aléatoires sur l'ennemi... On peut très bien arracher la tête d'un zombie avec une simple balle de pistolet, alors que son copain résistera à l'assaut de deux balles de fusil à pompe. Mais ce détail rend le jeu encore plus réaliste. Enfin, la gestion des munitions est une ressource des plus essentielles dans le jeu. Il ne vaut mieux pas les gaspiller.
Liste des jeux composant la série
Liste de tous les épisodes actuellement disponibles, toutes plates-formes confondues :
Resident Evil Playstation (1996),Saturn (1997),PC (1997)
GameCube (2003)
Resident Evil: Director's Cut Playstation (1997)
Resident Evil 2 Playstation (1998),Nintendo 64 (1999) développé par Rockstar San Diego,Dreamcast (2000),PC (1999),GameCube (2003)
Resident Evil 3 Nemesis Playstation (2000),PC (2000),Dreamcast (2001),GameCube (2003)
Resident Evil Survivor Playstation (2000)
Resident Evil Survivor: Code Veronica Playstation 2 (2001)
Resident Evil: Code Veronica Dreamcast (2000)
Resident Evil: Code Veronica X Playstation 2 (2001),GameCube (2003)
Resident Evil Gaiden Game Boy Color (2001)
Resident Evil Rebirth GameCube (2002)
Resident Evil Zero GameCube (2003)
Resident Evil Dead Aim Playstation 2 (2003)
Resident Evil Outbreak Playstation 2 (2004)
Resident Evil Outbreak File #2 Playstation 2 (2005)
Resident Evil 4 Gamecube (mars 2005),Playstation 2 (novembre 2005),PC (mars 2007),Wii (29 juin 2007)
Resident Evil Deadly Silence Nintendo DS (2006)
Resident Evil Confidential Report Téléphone mobile (2006)
Resident Evil: The Umbrella Chronicles Wii (2007)
Resident Evil 5 (2008) PlayStation 3,Xbox 360
Resident Evil Zero Wii Edition (2008) Wii
Films [modifier]
Live action
Resident Evil 1 : Ground Zero de Paul William Scott Anderson avec Milla Jovovich, Michelle Rodriguez (2002)
Resident Evil 2 : Apocalypse de Alexander Witt avec Milla Jovovich, Sienna Guillory (2004)
Resident Evil 3 : Extinction de Russell Mulcahy avec Milla Jovovich, Ali Larter (2007)
Resident Evil 4 : Afterlife avec Ali Larter (2009)
Image de synthèse
Resident Evil: Degeneration (2008)
Romans
Thomas Day a écrit des nouvelles tirées de l'univers du jeu vidéo. S.D. Perry a écrit les romans du jeu vidéo.
Publié par Fleuve noir
Fleuve noir, dans la collection Resident Evil de 2002 à 2005.
#1 - La Conspiration d'Umbrella (2002), par S.D. Perry, Umbrella Conspiracy (1998)
#2 - La Crique de Caliban (2002), par S.D. Perry, Caliban Cove (1998)
#3 - La Cité des morts (2002), par S.D. Perry, City of the Dead (1999)
#4 - Aux portes de l'enfer (2003), par S.D. Perry, Underwood (1999)
#5 - Nemesis (2003), par S.D. Perry, Nemesis (2000)
#6 - Code Veronica (2003), par S.D. Perry, Code : Veronica (2001)
#7 - Zero Hour (2004), par S.D. Perry, Zero Hour (2004)
Novelisations
#1 - Resident Evil (2002), par Thomas Day, publié par Denoël dans la collection Lunes d'Encre #31
#2 - Genesis (2005), par Keith R.A Decandido, Genesis (2004)
#3 - Resident Evil : Apocalypse (2004), par Keith R.A. Decandido, publié par Fleuve noir dans la collection Cinéma
#4 - Resident Evil : Extinction (septembre 2007), par Keith R.A. Decandido, publié par Fleuve noir dans la collection Cinéma
Inspirations
La série Resident Evil est inspirée d'un jeu connu sous le nom de Sweet Home basé sur le film d'horreur japonais Suito homu (スイトホム). Sweet Home a été édité par Capcom dans les années 1980 seulement au Japon pour la console Famicom. Beaucoup d'éléments on été réutilisés comme l'arrangement du manoir, les phases de résolutions de casse-tête, et même l'écran de chargement. Shinji Mikami, responsable de plusieurs titres de Resident Evil, confirme d'ailleurs ces faits.
La plupart des jeux de la série est présentée avec une perspective objective (l'avatar contrôlé apparaît à l'écran), montrant le personnage généralement en utilisant une vue en légère plongée. Cela n'est pas sans rappeler le jeu vidéo Alone in the Dark sorti en 1992, souvent cité comme le premier jeu vidéo du genre survival horror.
L'ambiance générale rappelle le film la Nuit des morts-vivants, (de george romero) sorti en 1969, qui partage quelques points communs d'intrigue, comme une ville où une grande partie des habitants se réveillent transformés en zombies.
Re: Resident Evil
J'ai lu la majorité mais faudrait vraiment que tu raccourcisse un peu. J'ai vu un film et j'ai eu l'occasion de jouer un peu à l'un des jeux, c'était pas mal du tout ^^
Vinrael- Lame Noire
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Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
Les films sont mauvais... Quant t'es pris par l'ambiance glauque, sombre et intense du jeu, tu te dit chaque fois que t'ouvre une porte "putain, qu'est qui va encore m'arriver...". Et là, t'a rarement plus qu'1 ou 2 zombies et tu les exploses, soulagé, et tu ouvre la porte suivante et tu meure, dévoré par quelque créatures insensibles au balles de pistolet...
Re: Resident Evil
C'était un peu l'impression que j'avais ^^ Dommage que la démo que j'avais était trop simple...
Vinrael- Lame Noire
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Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
Alors la j'en sais rien ! Un pas trop vieux avec un ambiance oppressante qui se concluait par quelques zombies trop faciles...
Vinrael- Lame Noire
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Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
c'est le hard-gamer qui parle ?
Vinrael- Lame Noire
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Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
Au fait à quoi on doit ton nouveau nom ?
Vinrael- Lame Noire
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Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
Euh... Hehe... Oui: laissons Baka s'en occuper!!!
Tsukiyo- Faucheuse Vampire
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Date d'inscription : 01/12/2007
Re: Resident Evil
vive le goooooore !!!!
i love blood!!
et oui ! c'est beau le sang ROUGE qui coule vous trouvez pas ???
i love blood!!
et oui ! c'est beau le sang ROUGE qui coule vous trouvez pas ???
Re: Resident Evil
Vinrael, le para para est la danse la plus marrante de tous les temps. Née vers 1990 au japon, c'est a japan expo que je l'a découverte.
https://www.dailymotion.com/relevance/video/x121l7_para-para-paradise-100_videogames
https://www.dailymotion.com/relevance/video/x121l7_para-para-paradise-100_videogames
Re: Resident Evil
J'adooore comment tu présente la chose Baka!!! ^^ xD
Tsukiyo- Faucheuse Vampire
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Date d'inscription : 01/12/2007
Re: Resident Evil
Ah NON! Pas "m'enfin", je l'ai déjà tout le temps à la maison Gaston, alors si tu t'y met je crois que je vais commettre un meurtre!!! xDDD
Tsukiyo- Faucheuse Vampire
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Date d'inscription : 01/12/2007
Re: Resident Evil
xDDD Euh... OUIIII!!!! xDDD Nan, désolée, j'était pas de super humeur...
Tsukiyo- Faucheuse Vampire
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Age : 31
Localisation : Partout et nullepart à la fois...
Date d'inscription : 01/12/2007
Re: Resident Evil
......je vais tous vous schtroumpfez
Ykydra- Vampire mineur
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Localisation : sur la route du nord vers le pays froid de mon âme...
Date d'inscription : 21/12/2007
Re: Resident Evil
Je comprends pourquoi Prunelle (le boss de Gaston dans la B.D.) a parfois des envies de meurtres XD
Vinrael- Lame Noire
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Age : 31
Localisation : pas chez toi (tu peux vérifier)
Date d'inscription : 25/01/2008
Re: Resident Evil
Il est dans le salon, chez ma mère, avec le Gaston-Latex... Prunelle ne voulait plus les voir et ma menacer de les brûler. C'est Jules-de-chez-Smith-en-face qui m'a conseillé de les enmener là-bas ^^.
Re: Resident Evil
Quoi ! prunelle a osé dire qu'il voulait bruler ton cactus servant de classeur pour le courrier des lecteurs !!!!
vais le bouffer....
XD
vais le bouffer....
XD
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